Bon, j’ai réussi à reprendre un peu le let’s play classique. J’ai donc de nouveau un mois de contenu d’avance, presque terminé The Boogie Man de Uri et ce que je peux en dire, c’est qu’à part cette histoire d’éléments à ne pas manquer pour avoir la bonne fin (ce qui est pénible), eh bien le jeu est très bon. Pas surprenant venant de cette développeuse, mais on aurait pu croire qu’au bout d’un moment, la série des Strange Men perde un chouia en qualité. Alors que pas du tout. Je me demande si je ne le préfère pas à The Crooked man… ou peut-être pas. Peut-être que je les aime tout autant tous les deux.

Aussi, je me suis lancé dans la traduction d’un visual novel de 11k de mots pour Halloween. Pas sûr que je la termine à temps, mais je vais faire de mon mieux. J’ai choisi un titre à base de toxic Yuri et de meurtres sordides, histoire qu’à défaut d’avoir quelque chose qui fasse vraiment peur, on est quand même suffisamment d’hémoglobine pour s’accorder à l’ambiance du 31.

J’ai également terminé une nouvelle petite review sur ma chaîne. Sur Öoo cette fois, un excellent puzzle-game qui mériterait d’être davantage connu.

J’hésite d’ailleurs à lui consacrer un article plus complet sur mon blog… je vais y réfléchir. Mais ouais, très bonne découverte, surpris à quel point il est bon. Encore un jeu qui traînait dans mon backlog depuis un moment et que je découvre (un peu) sur le tard.

Et puis, j’ai fait quelques achats RPG Maker récemment. Alors je les partages ici, des fois que quelqu’un passerait dans le coin et ne les connaîtrait pas encore.

Forcément, que du JRPG, vu que je suis dans ma phase. Certains sont longs, d’autres moins. En tout cas, je suis content de m’être décidé à découvrir ce pan du genre, vu que j’avais des aprioris sur les JRPG réalisés avec RPG Maker. Je pensais, en effet, que beaucoup trop d’entre eux étaient réalisés avec les éléments de base du logiciel (En particulier, le générateur de personnages), mais force est de constater que je me trompais lourdement. Il y en a beaucoup plus que je ne le pensais qui ont des visuels originaux. Et même parmi ceux qui reprennent les éléments de base, au final, il y en a de très bien notés. J’en ai donc acheté également il y a quelques temps et, même si je trouve le résultat du générateur de personnages pas très beau, si l’histoire est bonne et le jeu amusant, il faut savoir passer au-dessus. Ce serait trop bête de se priver d’un bon jeu à cause de préjugés, n’est-ce pas ?

AH ! J’allais oublié ! Il y a quelques temps, j’ai dit que j’avais commencé un résumé de partie sur An automaton’s journey. BON ! J’étais presque arrivé à la fin de sa première vidéo et je me suis décidé à jeter un œil au résultat… au final, j’ai trouvé ça super ennuyeux. Y a pas, je crois qu’il y a vraiment des genres qui ne se prêtent pas à ce type d’exercice. Alors, je réfléchis. Soit j’essaye de retravailler le script et le montage pour que ce soit plus intéressant (si c’est possible, bien entendu), soit je me contente de faire une review sur ce jeu… ou peut-être une découverte. Je ne sais pas… il faut que je pèse le pour et le contre.

D’ailleurs, j’essaye de taper un script pour une vidéo montée sur Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1. En tout cas, une première vidéo, parce que le jeu est long, donc je ne vais certainement pas le résumer en une seule fois. Sinon, je risque de me retrouver avec une vidéo de plus de 4 ou 5 heures, et je suis pas sûr que mon pc en soit capable.

Mais comme je m’appuie sur mon screenshot let’s play pour l’écrire… je dois dire que ce n’est pas simple. Pas simple du tout de transformer un let’s play de ce type en script plus généraliste. Il y a beaucoup trop d’éléments que je voudrais ajouter, mais qui ne fonctionnent pas forcément dans un résumé d’histoire. Alors, il faut que je fasse des choix. Et ça m’embête, parce que j’ai l’impression que je risque d’effacer complètement l’humour du titre avec ce type de format…

Du reste, je crois que la première partie va être longue. Genre, au moins 30 à 40 minutes. Et comme c’est basé sur le chapitre le moins long, j’ai peur pour les autres.

Et puisque je parlais de Öoo plus haut, je suis tombé sur cette vidéo en français (et donc sur cette chaîne) qui est vraiment très intéressante.

Ca m’a notamment appris pas mal de truc sur son développeur, mais aussi sur l’état du jeu indépendant au Japon. Bref, j’ai beaucoup aimé.

Voilà donc pour les dernières news !

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