J’ai un peu carburé ces dernières semaines, vu que je me retrouve avec presque 2 mois de vidéos d’avance pour mes let’s play. Là, je commence à ralentir, parce que mon intérêt est encore en train de changer, mais je crois que c’est la première fois que j’ai un tel stock de vidéos. Généralement, j’ai du mal à atteindre le mois et demi.
Dans les jeux qui sont en cours / terminés, j’ai donc :

Code Bunny, un jeu d’action/plateforme à la Megaman, mais la difficulté en moins. Je ne dis pas qu’il n’y a pas des moments compliqués, en particulier l’un de ses foutus boss, mais dans l’ensemble, le jeu se fait facilement.
On y suit deux personnages, Axel et Hazel, qui ont chacun leur route dédiée. Pour comprendre l’entièreté de l’histoire, il est donc conseillé de refaire le jeu avec l’autre personnage, même s’il n’y a pas grande différence en dehors de certains moments du scénario (Les deux ayant forcément un passé qui leur est propre et, donc, des trajectoires qui peuvent différer). J’ai bien aimé, même s’il y a des moments frustrants. Ses deux personnages principaux sont attachants, en particulier Axel qui a, de plus, une façon de combattre à base de figures de patinage artistique vraiment charmante.

Inspector Waffles. Celui-là, c’est un véritable coup de cœur. Un point & click qui nous met dans la peau d’un chat inspecteur, dans un monde peuplé d’animaux anthropomorphiques. L’univers est chouettes, les personnages attachants, même adorables par moment, un humour excellent, un bon rythme, une logique pour les énigmes pas trop tordue comme c’est malheureusement le cas pour trop de point & click et… non, vraiment, je suis triste de l’avoir terminé. J’aurais aimé partager davantage d’aventures avec ce petit monde. Et c’est une chance qu’il y ait justement un prequel de ce jeu, que je vais m’empresser d’acheter aussitôt qu’il sera de nouveau en promotion. Dommage, on y retrouvera pas tous les personnages, vu que Spotty, qui fait équipe avec Waffles dans ce titre, ne sera pas là. Mais je suis sûr que ce sera également un jeu excellent, que j’ai donc hâte d’essayer.

Tempted Sinner. Un jeu RPG Maker dont j’ai déjà pas mal parlé, vu que j’avais à la base prévu d’en faire une vidéo montée. Au final, je ne regrette pas d’avoir changé d’avis, tant les dialogues méritaient une plus grande exposition. On s’attache très vite aux personnages, il y a beaucoup d’humour malgré le côté lugubre du monde dans lequel ils évoluent, c’est bien réalisé, avec des animations et tout le tralala, une ambiance excellente, ses moments de noirceur et même de désespoir vers la fin. Franchement, c’est là aussi un coup de cœur et je ne comprends toujours pas que ce jeu soit gratuit, tant il est à mes yeux de qualité.

Good Morgan Eve. Un autre titre réalisé sur RPG Maker et qui sera un one shot niveau vidéo. Bon, je suis assez mitigé sur sa fin, mais l’ensemble n’est pas dénué d’intérêt. On est sur du toxic Yuri, avec des moments franchement glauques et sanglants, le tout agrémenté de stalking.

Yanderella ou mon premier Charon ! Ca fait un moment que j’entends parler de ce petit groupe de développeurs et il fallait bien que je m’y mette à un moment ou un autre. Comme attendu, le jeu sombre dans le malsain. Je ne dirais pas que c’est un coup de cœur, c’est un peu trop cliché, notamment au début, mais c’est tout de même une bonne découverte.

Momodora Reverie Under The Moonlight, soit le quatrième épisode de la série des Momodora. Comme d’hab, on est sur du Metroidvania bien sympathique et il y a eu un sacré upgrade niveau visuel comparé aux autres. Le jeu est donc un régal pour les yeux, en plus d’être très sympa, avec de bons boss et une durée de vie pas trop importante, ce qui permet de le terminer assez rapidement. Sans doute mon préféré de la série jusqu’à présent. L’histoire est sombre, mais malheureusement, on ne peut pas dire qu’elle soit très satisfaisante. C’est le point noir que je retiendrai pour ce titre. En espérant que le 5ème, et pour le moment, dernier épisode de la série sera mieux à ce niveau.

The Boogie Man, soit le troisième épisode de la série des Strange Men de Uri. Il fallait bien que je m’y mette à un moment ou un autre et, clairement, le jeu est surprenamment sanglant, bien plus que ce à quoi je m’attendais au vu des deux titres précédent. Et je m’amuse beaucoup avec. Bon, il y a des énigmes qui sont difficiles à résoudre sans une soluce, mais dans l’ensemble, je me débrouille. On retrouve les personnages principaux des précédents épisodes, en plus d’en découvrir de nouveau, vu que cette fois, notre protagoniste sera un inspecteur nommé Keith qui me plaît bien, en particulier pour sa personnalité froide et méthodique. Il ne se laisse pas facilement démonter, malgré les horreurs qu’il peut traverser.
Je le trouve aussi pour le moment moins pénible que The Crooked Man qui, même si je l’adore, devenait un peu chiant vers l’hôpital, quand tu te retrouvais dans un énième grand bâtiment à fouiller intégralement. Ici, on est sur un seul et unique lieu, donc on finit par bien s’y repérer. Et puis, si notre antagoniste n’est pas aussi effrayant que le Crooked Man, il remplit parfaitement son rôle, tout en ajoutant ici et là des touches d’humour au milieu de tout ce macabre.
Bref, je m’attends à ce que ce soit encore un coup de coeur.

Roots of The Mind, un autre petit Metroidvania bien sympathique et, surtout, court. Je crois que je l’ai terminé en moins de cinq heures. Une esthétique qui se rapproche énormément de Limbo, et franchement pas désagréable par son côté sombre et lugubre qui permet de bien mettre en avant l’atmosphère plutôt désespérée de l’univers, des idées reprises visiblement de Hollow Knight (Que je n’ai pas encore fait, mais peut-être un jour) et des boss sympathiques. Bon, le jeu peut être vraiment frustrant par moment et certains ennemis demandent une chiée de coups pour en venir à bout, ce qui peut très vite être pénible (et ne me lancer pas sur ces foutus moustiques). Mais dans l’ensemble, j’ai bien apprécié mon expérience avec.

Et puis bien sûr, la suite d’Aveyond 3, Aveyond Gates of Night. C’est le jeu avec lequel j’ai repris le let’s play, un JRPG réalisé avec RPG Maker qui, sans être tout à fait original, est ma foi fort sympathique. Le jeu étant découpé en quatre parties, pour un total d’une quarantaine d’heures de ce que j’ai compris, je fais ses épisodes avec une petite pause entre chaque. Ce qui est une bonne chose, vu que j’ai du mal à rester focus très longtemps sur un jeu. J’ai vraiment besoin de m’arrêter à un moment. Et ici, ce découpage me le permet.
Une énième histoire où il faut sauver le monde, avec des vampires qui fomentent des plans diaboliques de domination du genre humain. Des personnages qui sont tout de même attachants et un monde que l’on retrouve à travers tous les épisodes de la série et qui commence à me devenir familier, vu que j’avais attaqué son prequel Ahriman’s Prophecy (Qui a d’ailleurs reçu un patch après le problème que j’avais signalé. Je vais donc pouvoir le reprendre).
Bref, c’est très sympa, sans casser trois pattes à un canard. Mais ça, c’est pas très grave.
Et au niveau des jeux que je compte faire en vidéos montées il y a :

Forcément, Towelket 2. Je n’arrête pas d’en parler, mais j’ai eu beaucoup de mal à m’y mettre. Là, je suis enfin lancé et, ce que je peux en dire, c’est que ce titre est étonnamment malsain. Ah ! Je sais qu’il ne faut pas se fier à l’apparence mignonne de cette série, mais je ne m’attendais vraiment pas à ce que ça aille aussi loin. En plus du gore, on aborde des sujets comme le viol sur mineur, la prostitution forcée et la zoophilie, c’est vous dire si ça met mal à l’aise.
Pour le moment, j’ai terminé ses trois premiers chapitres. Encore un, le plus long, et je pourrai me lancer dans l’écriture de son script.

Noctune Rebirth, encore un jeu réalisé avec RPG Maker. Un JRPG qui a plutôt bonne réputation, qui nous met dans la peau d’un vampire qui… eh bien, se comporte comme un vampire, quoi. Apparemment, il est classé en Dark Fantasy, donc je m’attends à ce qu’il soit plutôt sombre. Pour le moment, j’aime beaucoup, mais je n’ai pas joué plus d’une heure et demie. Le titre, si on se concentre sur l’histoire principale, doit faire entre 15 et 20h. Plus, donc, si on fait également les quêtes annexes. Comme ça fait long tout ça, il est possible que je le résume en deux vidéos, plutôt qu’une. Enfin, je verrai…

Et puis, encore et toujours Blasphemous, un Metroidvania de type Souls. Je pensais être arrivé à sa fin, mais en fait, PAS DU TOUT ! Je me rends compte que je n’en suis qu’à la moitié et que de nombreuses autres difficultés m’attendent. Parce que clairement, le jeu n’est pas simple. Normal, vu le genre. Et donc, forcément, je m’énerve beaucoup… trop. Ah ! Y a pas, la difficulté et moi, ça fait six. MAIS ! J’aime énormément ses boss, son ambiance, son univers, son OST. C’est un titre excellent, mais impitoyable. D’ailleurs, je ne sais pas encore exactement quelle sera le format de ma vidéo sur lui… résumé de partie ? Ou quelque chose de plus complet, avec décryptage de l’histoire et de l’univers ? Parce que bon, pour le moment, je n’y comprends pas grand-chose. Aussi je me dis que ce ne serait pas inutile de faire davantage de recherches sur l’univers, pour ensuite faire une vidéo dessus.
Bref, je verrai bien !

Pour finir, j’ai recommencé Hyper Dimension Neptunia Re;Birth 1. Je l’avais terminé il y a quelques années, ça m’avait pris presque 40 heures et j’hésite donc à en faire également une vidéo résumé d’histoire. Parce que la série n’a jamais été traduite en français et qu’il n’y a pas grand-chose dessus côté francophone. Au début, j’ai même hésité à en faire un let’s play, mais en dehors de ses cutscenes format Visual Novel, il n’y a pas grand-chose à se mettre sous la dent en terme de gameplay et d’exploration de l’univers. Le jeu se résume à beaucoup de blablas, des donjons pas très passionnants et… c’est tout. Pas d’univers ou de villes à explorer. C’était donc trop pauvre pour en faire un let’s play.
Cependant, je ne suis pas encore certain de faire quelque chose avec ce titre. Comme je l’ai dit, je l’ai recommencé, mais j’hésite à me lancer dans une vidéo résumé avec. Là, j’ai dû jouer quelques choses comme 2h30 et je vais voir avec ce matériel si je peux en tirer un truc sympa. Si la réponse est non, je laisserai tomber et j’irai me concentrer sur un autre jeu. (Après tout, je connais déjà l’histoire, donc pas besoin de le refaire juste pour moi).
ET… voilà ! Ca fait une sacrée liste, la vache ! Mais comme je l’ai dit, j’ai carburé ces derniers temps. Il fallait. Parce que je déteste ne pas avoir un stock de vidéos d’avance. D’ailleurs, comme Roots of the Mind est terminé, et que The Boogie Man le sera prochainement, je cherche d’autres jeux à attaquer. La liste va donc s’allonger.

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